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블록체인 SDK 엔지니어

미션

플라네타리움은 블록체인이 다음 세대 게임의 근본적인 기반 기술로 자리 잡을 것이라고 믿으며 2018년부터 게임에 특화된 블록체인 기술과 탈중앙 게임 콘텐츠를 만들어가고 있습니다.
플라네타리움의 미션은 수준 높은 탈중앙 게임 경험을 플레이어에게 제공하는 것으로, 블록체인 SDK 엔지니어는 탈중앙 게임용 라이브러리인 Libplanet을 만들고 보급하는 것으로 이 미션에 기여합니다.
Libplanet은 게임 클라이언트들이 특정한 중앙 서버 없이 P2P 연결을 통해 분산 시스템을 구성하여 동작할 수 있게 만드는 오픈소스 라이브러리입니다.

업무 내용

게임 제작 도구(Unity)와 서버 환경(C#/.NET)에서 사용할 수 있는 SDK를 만들어, 게임 제작자들이 더 쉽게 블록체인 게임을 개발할 수 있도록 돕습니다.
전 세계 오픈소스 커뮤니티와 소통하며 창의적인 개발자들의 기여를 장려합니다.
플라네타리움이 자체 개발한 Libplanet 뿐 아니라, 일반적인 이더리움 호환(JSON-RPC/EVM compatible) 블록체인과의 연동이나 활용 가능성도 모색합니다.

근무 형태 및 자격 요건

근무 형태

정규직

지원 자격

학력 및 성별 무관
관련 경력 2년 이상 및 그에 준하는 경력

요구 사항

1개 이상의 프로그래밍 언어로 자신 이외의 다른 사람이 사용하는 제품을 만들어 본 경험

우대 사항

오픈 소스 프로젝트 메인테이너, 혹은 기여 경험
2인 이상 팀에서 협업 해 본 경험
네트워크 프로그래밍 경험
기본적인 암호학적 프리미티브에 대한 이해
분산 컴퓨팅 관련 프로젝트 경험
블록체인 프로젝트 경험
Unity를 통한 게임 개발 경험

사용하는 기술과 도구들

주요 기술

저희가 주로 사용하는 기술들은 아래와 같습니다.
C# (.NET Standard 2.0+)
이러한 기술들을 채택하게 된 근거는 아래와 같습니다.
2019년 현재 게임 개발에서 가장 활발히 사용하고 있는 도구는 Unity라고 판단하였습니다.
하여 내부적으로 개발하는 게임 역시 Unity (C#) 기반으로 개발하고 있습니다.
복잡한 게임 로직을 블록체인 상에 담아내기 위해 네이티브 익스텐션(Native Extension)을 제안합니다. 이를 효과적으로 구현하기 위해, 저희는 엔진 기술에도 C# / .NET 을 주로 사용하고 있습니다.

그외 도구들

그 외에 사용하고 있는 도구들은 아래와 같습니다.
소스 코드의 형상 관리를 위해서는 주로 Git을 사용합니다.
저장소는 GitHub를 사용합니다.
빌드/배포 자동화를 위해 CircleCI, GitHub Actions를 사용합니다.

채용 절차

아래 과정은 개별로 최대 4주 이내에 진행될 예정입니다.
1.
서류 전형 보내주신 이력서를 상세히 검토하여 이후 단계 진행 여부를 결정합니다.
2.
과제 테스트 (재택, 최대 24시간)
미니 프로젝트 형태의 과제를 통해 업무에 필요한 역량을 확인합니다.
3.
심층 면접 (비대면, 1시간 30분) 실무진과 심층 면접을 진행합니다. 업무 역량 및 지식을 충분히 보유했는지, 협업 능력을 갖추었는지 등을 이 과정에서 평가합니다.
4.
경영진 면접 (비대면, 1시간) 경영진과 최종 면접을 진행합니다.
5.
처우 협의 및 입사 예정일 확정 (이메일 등) 근무조건 및 출근일 등을 최종 협의합니다.